Die angekündigten Updates des Beta-Builds 26788 von WoW: Battle for Azeroth sorgten bei den Todesritter-Fans für jede Menge Furore. Der Grund dafür war der Cooldown Säule des Frosts, der mit der kommenden Erweiterung als Stärkungszauber aus dem Zauberbuch des Frost-Todesritter entfernt werden sollte.
Nach durchwegs negativem Feedback der Frost-Fans zum Entfernen des Cooldowns greifen Blizzards Entwickler jetzt doch noch ein und bringen Säule des Frosts wieder in seiner gewohnten Form als Stärkungszauber ins Spiel zurück. Ganz ungeschoren kommt der Zauber den Klassen-Designern jedoch nicht davon. An dieser Stelle liefern wir zur Erklärung am besten einen Direktvergleich:
Säule des Frosts in 7.3.5: Die Macht des Frostes erhöht eure Stärke um 20 Prozent und macht euch immun gegen externe Bewegungsimpulse wie zum Beispiel Rückstoßeffekte. Hält 20 Sekunden lang an. Eine Minute Abklingzeit.
Säule des Frosts im kommenden Beta-Build: Die Macht des Frostes erhöht eure Stärke um 15 Prozent und um jeweils einen weiteren Prozent pro ausgegebene Rune. Hält 15 Sekunden lang an. 45 Sekunden Abklingzeit.
Damit bekommt der Cooldown eine kürzere Abklingzeit und eine interessante Mechanik, die laut Entwicklern mehr Spielspaß bieten sollte. Die Frost-Todesritter werden während der Laufzeit von Säule des Frosts also auf ihre Ressourcen achten müssen, um einen möglichst hohen Schadenbonus zu erreichen. Die Säule des Frosts soll euch normalerweise einen 25-prozentigen Schadensbonus oder mehr bieten. Diese Änderung wird die Frost-Spielweise auf jeden Fall wesentlich spannender gestalten.
Das Talent Auslöschung kehrt ebenfalls zu seinen Wurzeln zurück, wird jedoch zu einem passiven Effekt umgewandelt, der von Säule des Frosts ausgelöst wird. Mit den Änderungen sind die Klassen-Designer aber noch nicht ganz zufrieden, weil die Mechaniken der drei wichtigsten Cooldowns - Säule des Frosts, Runenwaffe verstärken und Auslöschung - noch nicht perfekt aufeinander abgestimmt sind (Stichwort Ressourcen-Management). Die Entwickler arbeiten derzeit jedoch daran dieses Problem der "unangenehmen Auswirkungen auf die Ressourcen" aus der Welt zu schaffen. Mehr zu diesem Thema ihr im offiziellen Bluepost.
Eine weitere Änderung betrifft die erste Talentreihe (Stufe 56). Der Effekt des Legendarys Kaltes Herz ersetzt das bisherige Talent Zerschmetternde Stöße. Die nützliche Betäubung (der Eisblock) wird zwar entfernt, dafür wird Kaltes Herz aber seinen
https://www.mmoah.com/warmane